Bombom Savaş Ödülleri ve Tecrübe Rehberi

Her atışın bir karşılığı var. Savaş sonu tecrübenin nasıl hesaplandığını, onurun nasıl kazanıldığını ve kart seçiminden neler çıkabileceğini öğren, seviye atlamayı hızlandır.

Savaş sonu ekranı

Bombom zafer havai fişeği

Her savaşın sonunda "Oyun Bitti" ekranı açılır. Burada her oyuncunun Seviye, Hasar/Öldürme, İsabet, Mükafat (onur), Tecrübe ve Bonus değerleri görünür. Ardından kart seçimine geçilir.

Tecrübe nasıl hesaplanır?

Savaş sonu tecrüben dört parçanın puanından oluşur:

  • Zafer: kazanan takımdaki herkes 2 puan alır.
  • Hasar: verdiğin her 1.000 hasar 1 puan getirir.
  • Devirme: devirdiğin her rakip 0,5 puan getirir.
  • İsabet oranı: %100 isabet 2 puan, %50 isabet 1 puan getirir.

Bu puan rakip takımın ortalama seviyesiyle çarpılır: senden yüksek seviyeli rakipleri yenmek çok daha fazla tecrübe verir. Örneğin 10. seviye rakipler, 5. seviye rakiplerin iki katı tecrübe getirir. Son olarak rakip sayısına göre bir çarpan uygulanır:

Rakip takımTecrübe çarpanı
1 rakip×0,9
2 rakip×1,2
3 rakip×1,5
4 rakip×1,8
Serbest odalarda dikkat: rakip takımın ortalama seviyesi seninkinden 5'ten fazla farklıysa yalnızca 1 tecrübe alırsın. Rekabet eşleşmesinde seviye farkı tecrübeyi etkilemez.

Savaş bitmeden ayrılırsan o savaştan tecrübe alamazsın ve savaş kaçış olarak sayılır.

Seviye tablosu

Bombia'da en yüksek seviye 40'tır. Tablo, o seviyeye ulaşmak için gereken toplam tecrübeyi gösterir. Seviye atladığında "Tebrikler, seviye yükselttin!" bildirimi çıkar ve seviyen hiçbir zaman düşmez.

SeviyeToplam tecrübe
237
51.283
1025.899
20538.554
303.490.849
4014.324.419

Bazı sistemler seviye ister: birlik kurmak için 5. seviye gerekir, Keşif Rıhtımı zindanları da belirli seviyelerden sonra açılır. Birlik rehberi →

Onur (Mükafat)

  • Rekabet eşleşmesi: kazananlar +3 onur alır. Kaybedenlerden onur düşülmez.
  • Birlik savaşı: kazananlar oyuncu sayısına göre 20 onurun üzerinde kazanır; kaybedenler onur kaybedebilir ama onurun 0'ın altına inmez.
  • Serbest odalar ve zindanlar: onur vermez.

Onur, birlik alışveriş merkezinde eşya almak için de kullanılır.

Savaş sonu kart seçimi

Bombom hazine sandığı ödülü

Savaş bitince masaya 8 kart açılır ve her oyuncu 1 kart seçer. Kart seçme hakkı için takımının savaşta hasar vermiş olması gerekir. Süre dolarsa kart senin yerine rastgele seçilir.

Rekabet eşleşmesi kartları

  • 300-650 altın, şanslıysan 2.000 ya da 5.000 altın
  • Saka, Kaplumbağa, Ejder ve Kaplan taşları (1-4. seviye)
  • Güçlendirme taşları, füzyon formülleri ve Çelik hazine kutusu
  • Çok nadiren 3 günlük "Süper" silahlar (örneğin Süper·Öfke ateşi)

Serbest oda kartları

Serbest odalarda kartlardan yalnızca altın çıkar: 80-150, şanslıysan 500 ya da 1.000 altın.

Çantan doluysa: eşya yerine aynı tablodan altın kazanırsın, kart boşa gitmez.

Kartlardan çıkan taşlarla ekipmanını güçlendir. Demirci rehberi →

Botlarla savaşmak

Rekabet eşleşmesinde 10 saniye içinde rakip bulunamazsa odaya, oda ortalamasına yakın seviyede botlar katılır. Botlar normal rakip sayılır: onları yenince tam tecrübe ve onur kazanırsın. Botlar kart çevirir ama ödül almaz.

Zindan ödülleri (Keşif Rıhtımı)

Zindanlarda tecrübe her aşamanın sonunda hemen verilir. Payın, devirdiğin canavarlara, verdiğin hasara ve aşama sonunda hayatta olmana göre belirlenir. Canavarlardan çok düşük seviyedeysen ya da çok yüksek seviyedeysen tecrübe azalır; seviye farkı 7 ve üzeriyse yalnızca 1 tecrübe alırsın.

  • Canavarların düşürdüğü eşyalar ve hazine kutuları doğrudan çantana gider.
  • Kazanılan aşamalardan sonra boss kartları açılır; zindanı bitirince zindanın ödül listesinden 1 kart seçersin.
  • Zindanlar onur vermez.

Keşif Rıhtımı zindanları ve bosslar →

Hızlı seviye atlama ipuçları

  1. Rekabet eşleşmesinde oyna: seviye farkı cezası yoktur ve kazanmak +3 onur getirir.
  2. İsabet oranını yüksek tut: boşa atış yapmak yerine açını hesapla. Açı güç hesaplama →
  3. Devirmeyi kovala: her devirme çeyrek zafer değerindedir.
  4. Kalabalık savaşlar: 4 rakipli savaşlar 1'e 1 savaşın iki katı tecrübe verir.
  5. Görevleri bitir: görevler savaşlarla birlikte ilerler ve ek tecrübe verir. Görev rehberi →
  6. Savaşı bırakma: kaçmak tüm tecrübeyi siler.

Sık sorulan sorular

Bombom'da savaş sonu tecrübe nasıl hesaplanır?

Tecrübe dört şeye bakar: savaşı kazanıp kazanmaman (kazanmak en büyük paydır), verdiğin toplam hasar, devirdiğin rakip sayısı ve isabet oranın. Bu toplam rakip takımın ortalama seviyesiyle ve rakip sayısıyla çarpılır. Kaybetsen bile hasar ve isabetin için tecrübe alırsın; en az 1 tecrübe her zaman verilir.

Bombom'da maksimum seviye kaç?

Bombia'da en yüksek seviye 40'tır. 40. seviye için toplam 14.324.419 tecrübe gerekir. Seviyen hiçbir zaman düşmez.

Botlara karşı kazanınca tecrübe ve onur alır mıyım?

Evet. Rekabet eşleşmesinde 10 saniye içinde rakip bulunamazsa odaya katılan botlar normal rakip gibi sayılır; onları yendiğinde tam tecrübe ve onur kazanırsın.

Savaş sonu kart seçimi nasıl çalışır?

Savaş bitince masada 8 kart çıkar ve her oyuncu 1 kart seçer. Kart seçmek için takımının savaşta hasar vermiş olması gerekir. Seçmezsen kart senin yerine rastgele seçilir. Kartlardan altın, demirci taşları, füzyon formülleri, hazine kutusu ve nadiren süreli süper silahlar çıkar.

Savaştan çıkarsam ne olur?

Savaş bitmeden ayrılırsan o savaştan hiç tecrübe almazsın; savaş oynanmış ve kaçış olarak sayılır. Ödüllerini almak için savaşı sonuna kadar bitir.

Onur nasıl kazanılır?

Rekabet eşleşmesinde kazanan oyuncular 3 onur kazanır, kaybedenlerden onur düşülmez. Birlik savaşlarında kazananlar oyuncu sayısına göre çok daha fazla onur alır. Serbest odalar ve zindanlar onur vermez.

Bir sonraki seviye bir savaş uzağında!

Ücretsiz hesabını saniyeler içinde aç, indirmeden tarayıcıda oyna. Eski Bombom günlerine dönmeye hazır mısın?

Hemen Ücretsiz Oyna